技術トピも雑談可ですが、おしゃべりできる空気ではなくなってるので、別に立てました。 有用なものが出たら転記してもいいと思います。 『創作研究所』トピ https://cremu.jp/tags/737/topics
自分は今、web再録を見据えてA5漫画の台詞を9ptにしてるんだけど(画面の小さいスマホでも読めるようにしたい)印刷すると「文字でかくね?」って思えて悩んでる~~
通勤中に技法書読みたいんだけど、イラスト技法って大体大判だから電車で出すの恥ずかしくて読めない……
旬ジャンルで描けばいつも絵が一弾上がるから早く旬ジャンル来てほしい 🏀でも受けた金でAdobe契約した
>>3
自分は基本8にしてるけど、台詞が少なめの漫画描く時は9にしてるよ〜。画面の情報量で調整してる。
>>3
情報量なるほど! そんなにコマ多くないからいける気がしてきた、ありがとう~!
>>5
そんなあなたに電子書籍
>>3
A5本作る時に色んなトピやサイト見て9ptにしたけど、やっぱ本にするとデッカってなったよ〜 ほとんどの会話シーンで9ptにしたから何でもないただの日常会話がビッグボイス風になっててちょっと笑った 1ページあたりのコマ数や吹き出しが少なかったり、あとは年齢層高めのジャンルなら9pt、そうでなければ8ptでいいなって思う 場合によっては7ptでもいけそうかも
普通にフォトショ契約するより、フォトプラン(フォトショとライトルームセットのやつ)のストレージ少ないプランの方が安いの知ってバグだろ!って思った。
>>5
……なるほど!!!
>>3
私も基本8ptにしてます このサイズだとWEBも実物の本も見やすい気がします
>>3
10 13 やっぱり8ptが無難そうな感じだね。年齢層の観点なかった!もうちょっと悩んでみるありがとう~!
いいトピだ~ みんなmacとwinどっち使ってますか? 自分は漫画書きで、学生の頃学校のPCがmacだからって理由でずっとmacなんだけど、winじゃないとできないことが多々あって次はwinにしようかなと悩んでる macのメリット知ってる人がいたら教えて欲しいです
macのメリットは ・標準フォントに有料フォントが入ってる ・AirDropでiPhoneやiPad使いなら共有が楽 ・ディスプレイの色が美麗 ・iMacはwindowsが入れられる 主にこれだけど、最後以外はwinでも金で解決できる デザイナーであればmacほぼ一択だけど、漫画であればwinでも問題ないかなと 3D制作したい!となるとwinの方がソフト多くて有利だったりします
画力上がるようなセンスのいい漫画が旬になって描きながら稼ぎたい
3千円くらいだったから、推しのつかってる型のモデルガン注文しちゃった!これでアクションシーンもバリバリ描くぞー!
>>15
mac使ってる。譲れないのは見た目です。外見もUIも。気分が上がるか上がらないかっていう違いですね。 winも使ってきたしたどっちも好き。 やれることはどっちでも変わらないのでは?って思う。macで十分作りたいものは作れているよ。
>>15
iPhoneとiPad使ってるならコピペの共有やAirdropが使えるのが強み。 他にはフォント管理のしやすさ、TimeMachineがある、クイックルックが便利でWinには戻れない。
InDesignで欧文フォントを使ってるところにルビを当てるのは無理だよね? 別にボックス置いて擬似ルビにするしかない? 和文フォントの従属欧文を使いたくないから欧文フォントを当ててるんだけど、そうするとルビが使えなくて。 ルビの量が多くないから、ボックスを置く力技でいくしかないかー。
iPad、MAC使ってるのにスマホはAndroidなのでエアードロップ使えなくて不便 でもiOSの操作性があまり好きではないのと初めてのスマホがAndroidだったからiPhoneにずっと乗り換えられずにいる… 資料用の写真とか描いたイラストを転送したいときはいつもGoogleのサービスを使ってるよ…乗り換えてみたら案外iPhoneも良いじゃんってなるのかな〜
幼児体型描くのにはどの資料使うべきなんだろうか… 上手い絵師はあばらの描き込みがすごくて真似したいと思ってる 骨格の本買おうと思ってるけど子供の体型に言及してるのかな 下手したら犯罪のにおいがするから詳しく解説してる資料が少ない
>>15
>19,21,16 レスありがとう〜 iPhoneも使ってるし仕事だとiPadがメインだから、PCがmacだと便利は便利なんだよね 一番不便なのはプリンタのドライバが簡易的な機能しかなくて、ネームで仮製本したい時あんまり上手く行かないんだよね 某社のおうちで作る同人誌〜とかもwinしかないし、macで色々やるならアドビのソフト入れないと上手く行かないのかな >16のブートキャンプもちょっと試してみようかな
>>23
iPadはだいたいでかいiPhoneだなと両方持ちとしては思うのでその逆も然りかなと 自分はPCだけWindowsなのでファイル転送はやっぱりGoogleだけど…
わかる こんなのぐぐったらすぐ出てくる
西洋では医学者でさえ幼児の裸だってページ減らされたみたいな話聞くもんな…
>>24
図書館にソッカとか置いてる場合もあるので、気になるならまず図書館に行ってみては。 あとは子役が出てくる映画やドラマを見て、子供がどんな体型かとか観察して覚えるのがいいかと。
コメありがとう!やっぱりそんな感じなんだね。無理にiPhoneに乗り換えなくてもいいかなと思えて来たよ。最近うちのMAC調子悪くてずっとこれ使い続けられるか分からないし…参考になったよありがとう。
>>3
よこだけど今回初めてA5に挑戦するんだけど基本10~にしてたからこの雑談すごく助かりましたありがとう
>>3
A5漫画描いてるんだけど9ptで打ってた… 漫画初挑戦なのでここのコメントめちゃくちゃ参考になりました;;ありがとうございます‼︎‼︎
雑談の意味が分からないのかな?ぐぐって調べてみてね~
>>24
子供服通販のウェブサイトどうすか ベルメゾンやナルミヤオンライン、キムラタンあたりが有名 そろそろ夏服や水着売り始めてるから体型が見やすいかもしれない
モルフォ模写した人、この本で上達感じましたか?中堅から地力上げて絵馬になりたくて2冊ほどまるまる模写したものの、飛躍的な上達は感じなくて… 模写自体初めてだったので、模写はすごく上手くなったし、自分の絵の違和感にも気づけるようになった ただ模写に集中すると構造を覚えることが疎かになってしまうジレンマです 2、3周しないとダメってことかな
これ
>>37
2冊終わったのすごいね! モルフォとルーミスを交互にやってる 模写したらすぐにその横に今度はお手本を見ずに描いてみて、描けなかったらもう一度模写、描けるようになったら今度は自キャラに当てはめて描く、を繰り返したらすごく上達を感じられた 時間かかるから進みが遅くなるのが難点なんだけど 構造を覚えることよりも見た目それっぽくなるように形を取る方を重視したかな
>>28
西洋は特にロリショタ系性癖には厳しいからな〜
>>37
模写する時に体の部位の大きさを自分が覚えやすいものに置き換えてみるといいかも テレビや美術の教師の受け売りだけど例えば肩から指先までの腕の長さはビール瓶何本分〜とか、 後は模写するポーズと同じ姿勢になってみると体がどういうラインになるのかどこからどこまでの位置に移動するのかがわかりやすい 両腕は体につくように上に持ち上げても耳にはくっつかない(隙間が出来る)〜みたいな、感じ
神絵師(男性向けだけどおっさんや戦闘機なども得意)のラフ、線がヨレヨレなのに成立してる 立体捉えるのが上手いのとヨレヨレでも消しゴムで整えてたり軽く影つけてたりは分かるんだけど私があんな状態で出しても素人の落書きなんだよな 線がヨレてても立体把握できるのはなんでだろ
>>24
24です 28、29、36さんありがとうございました。 図書館、子役、ファッションサイト、医学書等探してきます (貧困層の子を参考にすることしか思いつかなかったけど道徳的にアウトで案多くて助かりました)
>>22
普通にできない? ルビのフォントが親文字に引きずられて欧文フォントになっちゃってるのでは? そういう話じゃなかったらごめん
あれは色が
空で描けるようになるまで周回しないと意味ないよ
>>37
模写の話から逸れるんだけど3Dモデル鑑賞の出来るゲーム探してモデル眺めるの良いよ〜 人体を詳しく!には向かないけど立体把握能力を高めたいならオススメ〜 生身のモデルさん探して眺めるのはハードル高いけどゲームだと手軽にいつでも観察できるし、ゲームによるけど極端に上半身デカめだったりの特徴的なシルエットキャラから獣キャラまで色々見られるし経験値蓄えるのに優れてる 勿論模写もやりたきゃ出来るし このポーズ下からの構図ほしいけど本に載ってないな… みたいなことが起こりにくいのも良い 物によっては下と上へはアングル移動不可なのあるけど 自分は模写練してた時よりも3Dモデル基本のゲーム増えてからのが特に頑張って練習した訳でもないのな自然と立体を捉えるのが楽になったし上手くなった…と思う ポ○goあたりは無料で手軽に色んなシルエットを持ったキャラクターが観察出来るしどうかな、3Dモデル鑑賞法?興味あったらやってみて〜
>>5
ブックカバー付けたよ
>>42
アニメーターでもそういう人結構いる… デッサン力完凸って感じだよね
ラフっぽい線なのに上手いの分かるしむしろそのラフさが良い…ってなるような絵描ける人本当にすごいよね…自分もラフな線目指してやってみてもただ雑なだけだし、変に力入っちゃって全くラフさが無くなる…
ペンの太さはそのままで顔パーツトレスしたら視認性高まった気がする あるべき位置に描くと見やすいと感じるのかなぁ
>>37
ためになるアドバイスありがとうございます!! 39 ありがとう!39も頑張っててすごい! ルーミスは買ったきり開いてなかった…モルフォはデッサン集だから、他の教本をリファレンスとして比べながら練習して脳にしみこませたほうがよさそうだね。 記憶模写とか思い出し模写とか言われてる方法かな…?今の自分にぴったりだと思う!いい方法を教えてくれてありがとう!今日からさっそくやってみるね 41 肩の骨~肘、肘~手首までの長さは同じとかの比率は覚えてても、具体的にイメージ出来てなかったかもしれない 41のコメントで気づいたよ、ありがとう 模写対象と同じポーズを取ってみるっていうのもよさそう 46 だよね~!模写練にしかなってなかったかも笑 もっと構造を覚えることを意識しながらやってみる
>>37
47 ゲーマーオタクなのにその発想が全然なかった!目からうろこがスプラッシュだよ… 立体把握能力がまるでないんだ…アングル変えた時の人体の収縮とか全然わからなくて。そもそもパースが理解できてないから余計にひどい。 こういう感覚って3Dぐるぐるしてたら自然と身につくものなの…!?どういう考え方をしたらいいとか、ポイントがあったら教えてほしいです ポケGO見てみるね!ありがとう!
>>22
端末が違うのでIDが違うけれどコメ主です。 段落スタイルで欧文に欧文フォントが当たるように設定してるけど、該当箇所のルビ設定を呼び出しても、ルビを打ち込む部分がグレーアウトしてしまって設定出来ないんです。 ルビのフォントを和文にしてもグレーアウトは変わらずで、どうやってもルビができない。 …と思って今色々試してみたら、対象範囲に半角スペースが入っていると設定出来ないんですね。 文全体にルビをかけたかったのだけれど、無理だとわかりました。 コメントのお陰で気付けました。ありがとう!
クリスタEXで漫画を描きたいので初心者からわかるサイトや動画を教えてもらえませんか? 魔〇様の数年前の初心者向け動画を見たんだけど、設定などの細かいところが何度見てもわからなくて途中で挫折してます カラーの一枚絵は数百枚描いてるので基本的なツールなどの知識はあるんですが、モノクロ漫画は全く描いてこなかったのでわからなくて すみません、よろしくお願いします