創作・同人活動のための雑談お悩み掲示板
1 ID: ASURIwj02024/05/29

人を感動させる仕掛けを作ってますか? どんな仕掛けなのか教えて...

人を感動させる仕掛けを作ってますか?
どんな仕掛けなのか教えて欲しいです

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みんなのコメント

2 ID: wUx9W5lX 2024/05/29

パクられたら嫌だから秘密

3 ID: トピ主 2024/05/29

ということは仕掛けは作っているということですね。ありがとうございます!

4 ID: トピ主 2024/05/29

人を感動させる仕掛けを作っているか、作っていないかだけでもいいので教えて頂けると嬉しいです。
具体的な内容は言えそうな方だけで大丈夫です。

5 ID: wUx9W5lX 2024/05/29

主は他人の漫画や小説や映画から研究したりシナリオの作り方の講座や本やネットなんかで勉強しないの?

6 ID: トピ主 2024/05/29

漫画やアニメや映画やシナリオの作り方を見ても、感動って必ず織り込まなくてもいいように書いてあるし、そう受け取ってます。
5さんは感動の仕組みをわざわざ作品に織り込んでますか?

7 ID: adhe7gEC 2024/05/29

トピ主はどんな種類の感動を想定してるの?

9 ID: トピ主 2024/05/29

ありがとうございます!7さんの思う感動を教えて頂ければ嬉しいです。
もしくは感動の仕組みを作品に織り込んでるかどうかだけでも教えて頂けると参考になります。

8 ID: zd4HOhUY 2024/05/29

死んだと思ってたやつが実はめちゃくちゃ生きてて窮地にかけつけるやつとか?

12 ID: トピ主 2024/05/29

そういうのも感動の仕組みですよね。ありがとうございます!

10 ID: KoDtyAPL 2024/05/29

シリアス長編書くときは作る
シナリオ作成でもよく書かれているけど物語の流れをシンデレラストーリーにしてる

13 ID: トピ主 2024/05/29

なるほど、話の長短が仕掛けを織り込む判断材料なんですね。シンデレラストーリーは組みやすそうです。ありがとうございます!

19 ID: KoDtyAPL 2024/05/29

話の長短が仕掛けを織り込む判断材料←ごめん、自分は~ってことだからトピ主さんにあてはなるかどうかは分からない
短編でも人を感動させる話や人の心を掴んで離さない話を書(描)かれている方は沢山いるよ!
短編は一番見せたいエモいシーンが洪水のように襲ってきて萌える印象が強い
シンデレラストーリーだけじゃなく、人魚姫ストーリーや眠りの森の美女ストリーとかの童話の構成を参考にするといいかも 
それからピ●サーの映画とか 
ほかの方も言ってるけど、感動と一口いっても色々な感動があると思う
燃えるような感動なのか、心が洗われるような感動なのか、しみじみとした感動なのか
人が気持ちいいと感じる物...続きを見る

20 ID: KoDtyAPL 2024/05/29

ストリー → ストーリー です

11 ID: 48l3Iy9M 2024/05/29

そういう内容は他人に教えてもらえるものじゃない。
できるだけそうなるように作ってる人はやはり一定の人気を持ってる。「工夫しよう」という意識を持ってるだけでも違うよ。

14 ID: トピ主 2024/05/29

ということは11さんは感動の仕組みを作ってるんですね。ありがとうございます!

15 ID: PgbCM3T5 2024/05/29

感動するかどうかは読み手次第だけど、伏線はかなり張る。できるだけ気づかれないように、もしくは少しの違和感を覚える程度のものを仕掛けて、全部ちゃんと回収するようにはしてる。

17 ID: トピ主 2024/05/29

伏線を張って最後に回収するカタルシスで読み手を感動させてるんですね。15さんは更に綿密に組んでいるようでいいですね!あと感動するかどうかは読み手次第という真摯さが好きです。ありがとうございます!

16 ID: BxAzSU41 2024/05/29

8コメみたいに死んだと思わせて生きてるパターンは王道かな。
私はその派生(?)で、もう手に入らないと思ってたものが実はずっと傍にあったまたは再び手に取れたパターン(絆とか思い出とか)は、描写を繰り返したりでわかりやすくしたうえでやる。わりかし好評
あとは伏線回収とか?
とはいえどういう類の感動をさせたいかによるかとは思う

18 ID: トピ主 2024/05/29

派生の仕掛けパターンを組めているという仕掛けをしっかり考えていらっしゃるのが伺えて嬉しいです!伏線を読者に拾って頂けるように配置するのもまた仕掛けですね。死んだと思わせて生きてるパターンは喜と哀の感動に訴えかけそうです。詳しくありがとうございます!

21 ID: taoKDLSW 2024/05/29

まず、トピ主はどうしたら感動しますか?

22 ID: tUlLWGd7 2024/05/29

嫌われキャラを好かれるように描く演出が上手くいった時、やった!と思います
意地クソ悪くて嫌な奴を、実は辛い境遇で苦しんで嫌な奴になったという描き方をするのが得意です

23 ID: 59X3dfkh 2024/05/29

やっぱ読者の感情のジェットコースターてきなやつとかかな…?
オチがハッピーエンドなら真ん中辺で悲劇とか読者にストレスかかる展開を積み上げる
バッドエンドにしたいなら逆に幸せなシーンを積み上げる
二次創作とかだとそういうの原作であるからって省きがちだけど
ある程度は作品の中でやらないと読者の感情を揺さぶれないと思う

24 ID: ozptWF2w 2024/05/29

全部をかきすぎないこと

25 ID: zVE8Flke 2024/05/29

オタクなんて推しカプが紆余曲折あって最終的にハピエンになれば勝手に感動するから、わざわざ仕掛けなんて考えなくても普通に書くだけで「感動しました」って言われるものだと思ってた
なので自分は意図的に「感動させる仕掛け」と思って書いたことはないけど、結果的に感動作になっている(ただしオタクの分厚いフィルターを通して見た場合に限ると思われる)

26 ID: 0gyP8TBk 2024/05/29
27 ID: lPE81hJW 2024/05/29

伏線回収、タイトル回収、不憫なキャラが報われる展開。

28 ID: 05GoMurP 2024/05/29

長編描いて(書いて)オフ本出してる場合に限るけどタイトルをダブルミーニング以上にするといいよ
初めの方にタイトルから受ける印象そのままの意味1の演出、転換点あたりに意味2を持って来てなるほどと思わせて、ラストの方もしくは最後の最後に意味3をバンと見せて本を閉じた時に目に入るタイトルで「あ〜〜〜!(慟哭)(全てを理解)」的な
意味4意味5とあるなら途中に気づかれても気づかれなくてもいい軽い物を仕込む感じでやれば多分くどくならない…と思う

29 ID: LEP0uYwy 2024/05/29

多くの人が感動する(読者が感情を大きく動かされる)作品は、以下の全ての条件を満たしてることが多い

・真相についての情報を序盤から小出しにしている
・真相について、ストーリーのどの時点で、どの程度の情報を、どのような演出で読者に提示するか、全体の構成を見て計算している
・序盤から適切に情報を提示しているので、物語の中盤〜終盤には、読者が真相についてかなり詳しいところまで予想できる
・読者がかなり詳細に真相を予想できるようにしているが、最後の最後まで予想できない部分もいくつか残している
・読者が予想できることであっても、演出の仕方で「わかっていたけど改めて真相を見せられると感情が大き...続きを見る

30 ID: AUqkEx0r 2024/05/29

コメ29の言ってる条件、自分が好きな商業作品とか同人作品を思い出してみたら全部当てはまってたので納得

金カムは途中までしか読んでないけど、それぞれの小さなエピソードは多分「SAVE THE CATの法則」に書かれてるメソッドを参考にして作られてるんだろうなと感じた
映画脚本術の本だけど短編・長編問わず漫画や小説にも使えるのでオススメ

31 ID: GA8EmN4s 2024/05/29

まず自分が感動したものこと(メディア問わず)についてなぜ感動したかを考えて、その要素を自作品に装置や要素として置けるかどうかこつこつ考える

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