SNS眺めていたら推しマッチョモデルと出会って、そのモデルの筋肉の付き方をひたすら勉強したり模写し続けたら、男性らしい体が描けるようになった気がする。 自分にとって美しいと思う体形を知ったり、お気に入りの実写モデルを見つけると良いのかもしれない。
洋画のスクショをトレースして覚えていったよ。私は描きたい方向性と洋画が合ったから洋画にしたけど、邦画でもアニメでも構わないと思う。
トピ主です。 コメントありがとうございます。 やはり実写の模写が身につきやすいですかね。 ジェスドロの要領で、顔周囲もやってみようかと思います! 他にもなにか練習法ありましたら書いていっていただけると嬉しいです!
女体の巨乳・貧乳みたいに、マッチョ率もいくらか区分分けして描けるようにすると強いかもね
ポーマニ、漫画素材工房、モルフォ、などで理解深めながら練習繰り返すのが一番早いよ どんなデフォルメ漫画絵でも全てこれ
3D使う
顔に関してはデフォルメ、リアル寄りなどでそれぞれの絵師さんの黄金比があるものの、立体感を出すには一度立方体で捉えるといいかもしれません。 頭と首と肩を全て立方体にして、色んな角度から描いてその角度での耳の位置と目の位置を把握できると自然と鼻や口の位置が決まってくるので…自分の力で描きたいのであれば特にこれがおすすめかなと。 わたしも自分の絵がなんだか平面的だな…と思っていた時期にこれをするようになって少しずつ変化できたので是非! 角度によるパースの変化が掴めてきたらモルフォデッサンをやると密度が生まれるかと…!まだまだわたしも修行中なのでトピでモチベ上がりました、早速今日はデッサン練習しようと思います!
>>7
3Dは筋肉も骨格もわからないから実力無い人が使っても意味ないよ
>>8
立方体と直方体の違いわかってる?8には首も肩も頭も全部サイコロに見えてるの? シャンパンと同じで立方体と呼べるのは条件があるよ トピ主が信じて全部立方体で書いたら面白い
マイクラですね。わかります!
役に立つ5は無視してて釣りなの?
>>12
ヒント!トピ主の最終投稿は4ヶ月前!
8です!直方体の間違いでしたすみません!