同じに見える〜 寄り目にしたら浮き出ててくるやつ?
どっちも同じに見える
好みの問題だと思うけど右 筆の質感ガサガサ残ってるのが好きだから
右のがシャープきいてる感じ くっきり見えるから右のがいいかな
>>2
コメントありがとうございます。 画像をクリックして見ても変わらないでしょうか? 筆跡が残る描き方と、残らない描き方の違いですが、あんまり分からないですよね…
>>3
ありがとうございます、画像クリックしても同じでしょうか。
左の方がぼやけてる感じ?でも同じに見えるかな。印象は変わらないです。 あごの下の毛の部分が凹んでる(奥行きがある)ように見えるので、意図的な塗り方でないならちょっと塗り方変えてみても良いかもしれない、と思いました。 ア●ソルっていいよね
ありがとうございます、参考になります。筆跡がある方が見栄えがする印象はあります。
>>5
ありがとうございます、参考になります。 くっきり見える方が印象は強くなりますね。
右のほうが細部がくっきり見えて好きだな。左は全体的にぼやけてて、そういう画風って言うより単純に解像度が低く見える。 氷っぽい透けた感じの色の塗り方が綺麗なんだけど、これ前足は交差してるのかな?奥にある左手が見えないから前足一本で立ってるように見えてそこだけ違和感あるかも。
右の質感がざらっとしてる感じの方が好きです!!
>>8
ありがとうございます、参考になります。 首の下の辺り、確かに少し黒が濃すぎて引っ込んでるように見えますね!自分では気付きませんでした、ありがとうございます、修正してみます! ア●ソル、格好良くて好きです。
>>11
ありがとうございます、やはり筆跡が残る描き方の方が好印象のようですね。 確かに背景との境目がない為一本足に見えますね、修正します。ありがとうございました!
>>12
ありがとうございます、筆跡が残る描き方の方が好まれるみたいですね。参考になります。
>>2
クリックしたら確かに微妙に違った 拡大してよく見なきゃ分からないくらいだからやっぱりどっちが良いかっていえるほどの差はないと思う!
>>11
多分前足が両方ともぎゅっとくっついてるから一本に見えちゃうんだと思う。胸のモフ毛の下に隙間を作って、さらに奥にある後ろ足がその隙間から見えるように奥行きを持たせた修正をするのが良さそう。 でもすでに上手だし目を惹く綺麗なイラストだよ。
右が好き
(私ならこうするという案です) 今キャラと背景のタッチが同じなので遠近感がわかりにくいです。 キャラはシャープな右+背景は左のようにぼかして、背景とキャラが同化しないようにします。 またキャラのまわりにうっすら青でスクリーンを入れてキャラが浮き立つようにしました。 左下のクリスタルのようなモチーフ良いですね。大きくしてキャラよりさらに手前に置いて遠近感をプラスしています。 キャラが素敵に書けているので、主役であるキャラを目立たせるにはどう描いたらいいかを意識してみてください。
ありがとうございます、左右で空間は変えてないので、単純に筆跡の差ですね。
>>19
ありがとうございます、やはり右が好まれますね。
>>20
詳細なアドバイス、ありがとうございます! なるほど背景と同化してしまっていたのですね、自分では気付きませんでした。 左手前の小物を大きくしぼかすのは遠近感を出すのに有効ですね! 参考にさせていただきます。
追加のアドバイス、そしてお褒めの言葉ありがとうございます!修正の際に心掛けてみます。
>>20
>>>キャラが素敵に書けているので、主役であるキャラを目立たせるにはどう描いたらいいかを意識してみてください。 って、進んで添削してきて先生みたいに人にアドバイスできるくらいだからさぞかし元絵がグンと良くなってるんだろうなと思ったらほとんどなんも変わってない 上手い人にこういうアドバイスされるなら納得できるけど、どこが良くなったかもわからないような添削しかできないレベルの人にこんな上からアドバイスされたらマジで反応しづらいよな
>>20
遠近感何も出てないしね。元絵が悪いのもあるけど前足が地面から浮いてるのが強調されただけだしただぼけただけという。 スクリーンの効果もほぼ出てないしやるなら逆光じゃないかと。月の光も地面のクリスタルの反射光も意識してないし。ツイによく居るアテクシのお絵描き講座って感じ
全体的には右の筆の質感残ってる方が好き。 頭の宝石?部分や目の塗り方は、左の方がツルンとした感じで綺麗に見える気がする。(左だと宝石や目の塗りもザリザリしてるので雑に見える) 胸元の毛?とかは右のザカザカ感が合ってそう。
>>20
トピ主はシャープとぼかしの件を質問してたのでぼかしだけでできる改善点を追加しました。 逆光やリムライトの解説は25.26さんがやってあげてくださいね
ありがとうございます、右をベースに石の部分が綺麗に見えるよう描いてみようと思います!
追加のコメントありがとうございます、逆光も心掛けてみます!
魅力があるかどうか以前に左は全体的にボカしを掛けただけなので比べるまでもないと思う 右がいい トピ主の癖だと思われる特に気になる点が2つ ・ハイライトは白、月は黄色、(分かりにくいが)草は緑色…等の"コレはこう!アレはこう!"と言う、物事への思い込みが強く出ている ・筆の質感を優先しようとして物体の立体感を無視している部分が多々ある(頭がベコベコに痛め付けられたヤカンみたいにも見える) デッサンとか細々と指摘できそうなとこは他にもあります(添付画像に分かりやすいところは書き込みました)が、とくにモンスターは個体によってがらりと変わるので今回の絵だけではなんとも言えません…あくまで添付例は今回においての修正になりますので全てでこうだーと言う訳じゃないです とりあえずまず指摘した2つ 筆、楽しくてもやり過ぎない&色は勉強するだけでかなり変わると思います 最後に少しだけ厳しめに見る点、面倒くさいのは分かりますが特に足元は適当し過ぎかな…主役くらいはしっかり描き切りましょう!主役が好きだから描くんですよね? もしくは構図を工夫して(添付右側が例)描かなくて良いようするとかにしましょ
右の画像(筆跡残す方)は、ここまでガサガサさせるならもっと宝石の輝きや毛並みのモフモフ感とか出るようにしっかりリアルに描き込んだ方が良いような気がします。 逆に左の画像は、筆跡を残さないのであれば塗りはシンプルにペタッペタッと色味で見せる描き方にすると良いかもしれません(厳しい言葉で失礼しますが塗り方が中途半端すぎて汚く見えます) せっかく蒼系統のキレイな色を使われてるので、個人的には左の雰囲気でもっと色使いの質を上げていかれてみてはと思いました!