① だけど部屋のスケール感や家具だとか部屋の設備の細かいところなんかはざっと検索してメモを取ったりしてイメージの補強をする。 自分で描く理由は3Dを使うのが苦手だからです…
公式描写ないなら解釈合う素材部屋のうちからあんまりダサい家具や小物消して他の素材ちょい足しくらいでやるかな 別に同人誌って誰も背景みてないし こだわる気起こるのそもそも公式描写あるときだけかな ないならそれっぽければ拘らない 背景苦手ってあるけど人体描くのが努力6才能4くらいの比率でできるとしたら背景って努力9.5才能0.5くらいだから頑張ってやりたいようにやったらいいと思うよ いまどきたくさん講座あるから、背景興味ないなら無理にしても描きたいってメンタルあるなら絶対できるよ
①かな。 私は間取りから考えてだいたいの家具もいろんなサイト見て考えて描きたがる。どうしても描くのが難しくて素材に頼る時もあるけど、基本的には全部自分で描くな。一度決めてしまえば場面によってこの場所のこの角度ならこの絵だなってすぐ分かるからやりやすい。 作画の時は3D素材の立方体を配置してそれをあたりにしてから描いたりしてる。
③ 私も背景苦手なので3Dを下敷きにして描いてる。どうしても理想に近いモデルが見つからなかったら近いものをベースにして描いてる。いずれ自力で描けるようになりたいなとは思ってる。
背景マニア向けのジャンルじゃないなら2と3でいいと思います。 角度がわからない時は、 3Dセットじゃなくても、1cm立方体ブロック買って並べて、上から写真撮ると俯瞰した街の資料になります。
③ なんだったら3D素材組み合わせて理想の推しの3D部屋を作って背景にする
④間取りを描いて→室内イメージ画像を集めて→描く だよー
3です。3Dモデルないと生きていけないレベルで依存してる。線も描かない。抽出してます。
④ポリゴン的に四角を組み合わせてざっとしたアタリ作ってる でも自分で1から部屋作るとこれは家として合ってる??って不安になる。参考探すのも果てがなくて疲れる…。私も今まさに背景で手とまってて辛いから分かるよ〜
択がわからないから④で 家具シミュレーターとかの、好きに家具を配置して自由な視点で見れるアプリを参考にしたりする
④その他 簡単な間取り図(本当に簡単なやつ)を作って家具配置した絵を描く(いわゆるイメージボードってやつだと思う) その図の中で動くキャラを妄想しながら描く
皆さんコメントありがとうございます! 立方体置いたり、アプリ使用するのも手だなと思いましたし、他にもいろんなご意見をいただけて凄く参考になりました…!!!
結構3D使用者多いんだね