クリスタの3dいじってたら改善してきた 画面で直接いじるんじゃなくてバーでちまちま傾きやパースやカメラ位置いじってたらダイナミックな構図できる でも結局単調な構図が自分の作風なんじゃないかと最近思う ダイナミック構図作っても普通に顔がよく見える絵の方がよくね?になって構図作り直しちゃうもん 私はいつも同じ画角しか描いてないなって自分で思うけど構図褒められることもあるし 結局魚眼だの広角のダイナミックさに憧れあるだけで出力したいのは落ち着いた雰囲気の絵なんだと思ってる でもいうてそのうちクリスタが魚眼と広角機能追加して私らみたいな構図つまらん勢でも迫力構図できるようになる時代来る気もしてて とりあえず今はいいやと思ってる
参考になりそうなトピ貼っておきます https://cremu.jp/topics/54627
「一枚の絵でストーリーを伝える方法」っていう本が構図のこと詳しく書いてあって面白かった 著者はジェスドロで有名な人
映画の1シーンや1カットを参考にしてみてはどうでしょうか? 映画にはメッセージを込めるために構図に工夫がされることが多いです。 そういった映像的な読解法を知ると、創作にも活かせると思います。 Vision https://amzn.to/42ua4Yx Filmmaker's Eye 映画のシーンに学ぶ構図と撮影術:原則とその破り方 https://amzn.to/42elZZe 映画表現の教科書 ─名シーンに学ぶ決定的テクニック100 https://amzn.to/44cJN24 Film Analysis 映画分析入門 https://amzn.to/4jlFdDg
>>3
これも 魅力的な絵ってなんでしょうか? 昔ここでいいねRTが伸びな... https://cremu.jp/topics/71107 魅力的なイラストにするためのインプットってどうしたらよい ... https://cremu.jp/topics/69055 SNSでウケる絵と商業的に良しとされる絵の具体的な違いって ... https://cremu.jp/topics/56778 生き生きしてるイラストはどうやったら描けるんでしょうか…? https://cremu.jp/topics/37699 めちゃくちゃ絵馬!って感じではないけど目を惹かれる絵の特徴 ... https://cremu.jp/topics/34399 伸びる絵の共通点と伸びない絵の共通点みなさんはどんな要素... https://cremu.jp/topics/19198